为并购而并购?天津壳木已20个月无新品
8月22日,神州泰岳发布购买资产预案,宣布拟以12.15亿元人民币全资收购手游公司天津壳木软件,这场27倍溢价的收购案被指“极不理智”。多名业内人士均向腾讯科技表示,10亿级的资金完全可以选择更好的团队进行收购。
据业内消息灵通人士称,神州泰岳曾在极短时间内与多家手游公司进行接触,但在百分百控股问题上无法与几家知名手游厂商达成一致,最终退而选择了天津壳木。从收购价格和产品构成来看,这更像是一个为转型而转型的仓促决定。
据了解,天津壳木成立于2009年8月,主要开发Android游戏。截至2013年8月,天津壳木推出了12款游戏,基本为单机游戏。
天津壳木真正捞金成功的作品是网络游戏《小小帝国》。该作曾登上过Google Play的下载榜首位,截止至2013年6月,其单月流水维持在1020万元左右的。
但有业内人士向腾讯科技表示,手游市场时间罕有生存寿命长达数年的产品出现。《小小帝国》已经运营了近20个月,要保持连续数年高增长不切实际。而且该产品的核心制作人包峰铭已于今年5月离职。
他猜测,天津壳木在《小小帝国》后却并未再推出一款新的网游产品,这意味着这家公司内部员工在理念上可能早就出现分歧。据腾讯科技了解,根据天津壳木官网显示,自《小小帝国》后,该公司确实再无任何新作出现。
神州泰岳的并购显然过于仓促。
在昨日晚间发布了《关于重大资产重组的风险提示公告》中,神州泰岳承认《小小帝国》上线时间已经超过一年半,尽管其用户规模仍保持增长,但如果天津壳木不能准确把握主要游戏产品的发展趋势,进行版本更新并推出有影响力的新品,则难以通过收入叠加效应保障盈利能力,可能导致业绩出现大幅下滑。
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