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韩SK电讯拟3000万美元注资网游开发商趣味第一

5月14日下午消息,韩国SK电讯今日证实将战略注资网游开发商趣味第一。据消息人士透露,此次SK电讯投资总额为3000万美元,此举意味着SK电讯正式进军中国网游市场。
2008-05-14 00:00 · 新浪科技  韩枝   
   

  5月14日下午消息,韩国SK电讯今日证实将战略注资网游开发商趣味*。据消息人士透露,此次SK电讯投资总额为3000万美元,此举意味着SK电讯正式进军中国网游市场。

  上述消息人士透露,SK电讯将对趣味*实施三年持续投资计划,本年度将不低于1000万美金,三年内总额为3000万美金,此笔资金不包括引进网游产品及资源。

  趣味*成立于2006年8月,以民族趣味网游路线为主,2007年12月其*款网游《纸客帝国》公测。韩国SK电讯相关负责人表示,此次投资非常看重趣味*自主研发的实力,因此接触数月便决定深度合作。SK电讯目前是中国联通第二大股东,今年3月成功注资太合麦田。

  SK电讯觊觎中国网游市场已久,去年曾冠名赞助了中国全国电子竞技运动会。而此次投资趣味*,也被其看成正式进军中国网游市场的信号。

  趣味*也将与SK电讯合作作为进军国际市场的窗口。趣味*总裁叶伟表示,与SK电讯合作后将能够拥有健康资金流,获得更多优秀的海外网络游戏,并借此机会打入国际市场。

  计世资讯互联网分析师杨珂指出,虽然SK电讯在韩国本土也在投资网游,但韩国本土网游在中国已经开始退化,在中国需要寻求蕴含本土文化的策略。中国网游公司入股韩国网游公司,也是同样的道理。“将来韩国的文化市场会成为中国网游市场的一个附庸。”

  数日前,本土网游企业九城宣布入股韩国的游戏开发商G10,金山投资1千万元成立网游合资公司,财华社集团成立的网游公司也正式开始运转。而上述企业打出的策略关键词均为“自主研发”。

  有分析人士认为,国内网游产业的“代理”时代将逐渐过去,未来自主研发能力将是网游企业的核心竞争力。

  但他指出,虽然分析称今年网游市场规模将达158.16亿,但随着进入者的增多,游戏研发成本不断提高,以及产品生命周期不断缩短,人才及推广营销方面将会是各网游厂商需要解决的问题。

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