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【投资界学堂】手游创业者浮世绘:风光背后很苦逼

郭闯不是富二代,但是作为一个北京土著,他的*优势就是有房产,曾经做过汽车销售、通讯运营商的他最终觉得拉几个哥们一同创业做手机游戏。
2013-06-28 09:00 · 搜狐网  方堃   
   

  案例二:为做手游女友跑了

  张帆 男 28岁 双子座 口头禅:一念之差进入奴隶社会

  张帆(化名)与郭闯是发小,创业前在盛大游戏做过3年的中层,属于从*层做起来的人,现在他经常用来开玩笑的一句话就是“不小心进入了奴隶社会”。令他发出这种感慨的原因是创业公司*度的工作量。

  为了赶上游戏能在暑期推出,张帆带领着研发团队在最近2个月的时间内基本处于不眠不休的状态,他们早上10点半到岗,夜间3、4点下班,午餐与晚餐都是通过叫外卖送餐,两顿饭的吃饭时间不超过1个小时,最忙碌的时候为了节约时间,核心员工们都是在一边吃饭边讨论游戏设计,在早上10点半至凌晨3点半这长达15个小时的工作中,除了吃饭时间外,没有任何休息时间。

  张帆私下场合开玩笑说,现在一天的工作量比过去一周还要高,一下进入了奴隶社会,这样的工作量即使是以高劳动强度著称的小米公司恐怕也会自叹不如。

  高强度的工作量并没有在现阶段给他们带来回报,张帆与郭闯作为公司的主要创始人都是拿积蓄在贴补公司的正常运作,现在团队共有20人,没有引入天使和风投,员工平均年龄在23-26岁之间,员工之间收入在2500-3500元之间。对于他们而言,拼命工作并非为了微薄的薪酬,而是用青春与健康赌博一个并不确定的未来。

  不过创业生涯中最令张帆头痛的事情并非高强度的工作量,而是家人的不理解。张帆在盛大时年薪在80万左右,偶尔加班,但大多数时候能够正常下班,而每个月都没有一分钱的收入,还把大部分的积蓄投入在创业公司中,他的举动引起了女友的质疑,在每天工作超过15小时,周末无休的生活持续了1个月后,他的女友最终决定离他而去。

  案例三、想要放弃的时候突然成功

  张军 男 双子座 30岁 口头禅:这个世界上*不变的就是永远变化

  张军(化名)是一家手游公司的创始人兼CEO,最困难的时候是公司账上的现金只有三位数,他已经做好了解散公司的准备。

  手游圈的创业者们大多比较团结,经常会一起聚会吃饭,张军发现每次聚会的朋友总是越来越少,他有一位朋友已经年过40,最早是PC单机游戏的重度玩家,后来看准手机游戏市场的机会,卖车卖房筹资打算在这个市场大干一番,结果折腾了3年多的时间,当初的资金已经所剩无几,常年的加班熬夜令身体已经无法支撑,最后只有选择黯然离场。

  这个例子令张军开始动摇,是否要在手机游戏行业继续下去,在这时候,公司的现金流水又出现问题,正当他萌生退意的时候,没想到最后一款游戏突然成功了,十万、百万、千万的现金流水进入公司账户,现在他每个月的营收已经达到数千万级。

  但是回忆自己的成功,他却说,成功的太偶然,正在自己要放弃的时候没想到就突然成了,他至今不知道自己最后一款游戏能够成功的原因。

  案例四:为了融资去香港制造邂逅

  王伟 男 摩羯座 32岁 口头禅:机会只给有准备的人

  某种程度上王伟是一个机会主义者,与很多手游领域创业者怀揣梦想进入这一领域不同的是,王伟一开始就想的非常明白:这是一个赢家通吃的市场,除了少数运气极好的人外,弱小者没有机会。

  因此在创业项目上,王伟将公司的运营与产品都交给分管VP负责,自己则专心于大的平台公司高管进行接触,他希望大的平台公司能够收购或投资自己的公司,这样就可以避免像众多的手游屌丝创业者那样夜以继日工作去赌一个不确定的未来。

  王伟最终将目标锁定在了腾讯公司,他认为如果能够被这家国内*的游戏公司和平台公司收购或入股,就相当于一只脚已经跨进了成功的门槛。

  一个默默无闻的小公司创业者想要接触到腾讯公司的高管即使不是绝不可能,也是非常困难的一件事情,为了创造机会,王伟先是通过微博这些社会化媒体了解到他想要接触的这名高管的行程,然后亲自飞往香港,提前一天定下这名腾讯高管即将入住的酒店

  不知道通过何种渠道,王伟提前得知了该高管第二天的具体安排,于是王伟在香港的酒店大堂“偶遇”到腾讯高管,双方最后经过多次谈判,腾讯入股了王伟的创业公司。

  王伟认为,手游市场是个资本运作的市场,而非产品为王的市场,他对自己的这一结论充满自信。

  风投说:我们不投手机游戏创业公司

  1、数据显示,国内目前有手机游戏公司超过1000家,预计今年的市场规模在80-90亿之间,2014年预计市场规模会达到200亿左右,而传统端游领域目前达到一定规模的公司在20家左右,预计今年的市场规模为600亿左右。

  换言之,在已经没落的传统端游市场中20家公司分享了一个600亿规模市场的大多数收入。而新兴的手游领域虽然目前仍没有巨头诞生,但是有超过1000家以上的公司在瓜分一个不到90亿规模的市场。

  2、风头机构IDG一位不愿具名的投资经理透露,近1年来国内VC行业已经拒看游戏类的创业项目,虽然媒体对手机游戏的报道量与日俱增,移动游戏的话题也日趋火热,但是资本市场却仍然采取了冷处理的方式,他预计手游市场中创业公司的死亡率超过60%,而且未来3年内仍无法在资本市场上看到回报途径。

  3、前不久刚刚进入中国的种子投资500 Startups中国区合伙人马睿更是直言她不会去看游戏公司,因为从资本层面看不到退出渠道。

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