【大佬语录】
一年前,我们腾讯发布了一个开放的战略。那个时候主要是针对PC互联网,尤其是针对PC上的社交网站。更准确的就是首先开放了Qzone,在中国最大的社交平台。到目前为止一年半过去了,到今年6月份,我们累计的分成收入和开发者的实际收入已经超过10亿元人民币。单个开发者单月的分成收入已经突破2千万人民币。我想这是实在的例子,可以证明我们的成功。现在我打算把这个思路推向移动互联网,我想大家要更关注这个方面的进展。
当然,我们还在摸索。后面是我们的进展情况。第一就是我们的微信平台。微信是腾讯第一个完全基于移动互联网打造的平台。过去很多产品是从PC再转向移动,你发现它有很多的历史包袱,很多体验不能真正移动拥抱互联网的新形态的环境。只有完全为移动互联网设计,根本就没有PC的独立版本,很多人认为这是QQ的新版本,其实它是在新模式下打造出来,提供的版本是完全不一样的。用手机QQ和微信的朋友会有深切的体会。
我们首先设计了基于App之间的API,可以跟微信的APP进行互动、整合,能够互相呼叫和跳转。我们做了一些尝试。第二是我们做了二维码,可以和其他线下的商家、内容源做整合。推出之后,包括微信的公众帐号,每个人都可以成为信息的发布员。之后大家看到很多微博上,很多意见领袖或者是个人都在传播自己的公众帐号,希望成为定户。我们还在摸索,整个闭环怎么走通,我们还在不断尝试,希望可以在开发者的反馈中找到更好的灵感,把这条路走得更准。
第二点,我们到现在最活跃的用户群就是QQ和Qzone在手机上的体验。经过微信的成功,我们感觉这个体验要回到QQ,怎么重构。过去手机上的即时通讯和手机Qzone完全是简单地照搬PC体验,我们发现效果不好。我相信facebook也是面临这个问题,过去也是简单的搬过去。这些状况在老的互联网公司都会遇到这个情况。我们现在要完全按照移动互联网的体验和要求重构手机Qzone,一开始就要考虑为移动开发者的开放平台的生态链而设计。我们现在一直在为此努力。
第三点,我们在移动互联网方面尝试开放QQ互联,也就是让其他App可以直接使用QQ帐号和密码登录。目前还没有完全开放,还在测试中,我们选取少量的移动开发者跟我们合作。包括最近非常火爆的唱吧,就是我们首批的测试之一,效果非常好。这是只在手机上存在的App,它50%的新增用户都是用QQ互联的方式接入的。也包括微信首批测试的美丽说App,新增用户的35%也是来自QQ帐号体系,超过所有中国社交平台接入总和的3倍,这是很好的开始。
接下来可能甚至还要逐步测试开放QQ的关系链,甚至有可能是微信的关系链。我们最担心的是用户隐私的问题、用户的体验,用户是不是受到骚扰。如果体验很好,我们可以建立很好的管理机制,我们很愿意把资源开放给所有的移动开发者,这是双赢的,对平台有益、对开发者有益的双赢。
第四点,我们还可以开放什么?其实有很多,包括应用托管服务。过去我们在Qzone,在PC互联网的时候,我们的方案已经很成熟了,所有的网页游戏都是在托管的体系里面,在云平台里面提供。在计费结算的时候,把平均成本进行分成,这已经非常成熟,过去一年多积累了很多经验,可以让开发者考虑应用,从小到很大规模的时候,从云端的支撑,IDC的支撑,接入的速度、数据库的支撑、维护的支撑都可以无缝可扩展。
第二还有LBS。我们腾讯LBS调用每天超过7亿次,摇一摇就是典型的LBS调用。用的人越多,它越精准,我们希望把这些资源跟开发者共享。还包括地图和街景,腾讯在这方面的投入也非常大。尤其是在街景方面。谷歌做了很多这个事情,但中国有很多限制。尤其是我们做了很多尝试之后发现在地图的管理方面,很多规定是没有的。我们在过去半年,大家看到我们的街景在最近这几个月下线了,就是推动建立政府审核制度方面的规则。在有非常好的流程以后,全新的腾讯街景即将面世,而且可以支持手机。以后LBS的应用可以调用腾讯的街景和地图接口,直接在应用里面显示所在地方的实际街景数据。在未来O2O和生活结合的商务应用里面,你们会发现非常有用。
还有很多,包括支付,大家最关心的,开发完之后要收钱怎么办?一定跟支付有关。腾讯也有很多经验,对毛利比较高的,可以用Q币、Q点支付。对于跟现实生活比较接近的支付体验,比如电子商务,我们也有财富通和网银的快捷支付。这些平台都可以开放。
本文来源投资界,原文:https://pe.pedaily.cn/201210/20121025337317.shtml